miércoles, 19 de noviembre de 2008

Flux, concepción y desarrollo.

La búsqueda de nuevas oportunidades de desarrollo de productos nos llevaron al exterior que plantean las escaleras de los edificios como vías de evacuación frente a emergencias y fuimos a conocerlas, evaluarlas, para luego trabajar una estrategia de trabajo en la búsqueda de nuestros objetivos ya planteados anteriormente.

Cabe destacar que casi siempre encontramos tubos fluorecentes y en muchos de los casos estaban malos provocando una oscuridad absoluta en las vías. Concluímos que era importante considerar dos factores como fundamentales en el principio de nuestras propuestas, primero evitar el uso de tubos debido a la mantención que significa en algunos casos más de un componente y luego, mantener el ahorro de energía debido al esporádico uso de estas zonas.

Al abordar los requerimientos buscamos una variable que le diera una identidad al producto dentro de su contexto, como herramien
ta de valor y resolviera la necesidad de fluidez y comunicación planteadas en conjunto como imperantes en el desarrollo.

Toda iluminación que busca nacer está enmarcada dentro de un contexto determinado, esto nos plantea una necesidad que brota desde él, con rasgos propios o únicos. Luego, para satisfacerla, el planteamiento del concepto nos obliga a encontrar una manera de comunicar en el acto estático de la iluminación el mensaje de fluidez, de dirección, la funcionalidad acorde con el contexto en el cual se ubica esta luminaria. De la misma manera avanzando sobre este mapa sabemos que el contexto lleva sobre el producto físico un valor decidor cuando se plantean las formas, lógicamente contextualizadas al igual que la manera en que iluminaremos.




Finalmente, ámbos aportarían de manera conjunta a la construcción de nuestra propuesta, en el caso de la forma, buscando la comunicación de fluidez una forma básica, continua, que no se viera en partes. Y la entrega de información por parte del modo como se plantea la iluminación sería realizada por parte del uso de la luz, como esta es manejada jugando con la proyección de ella para entregar dirección y una comunicación espacial de manera armónica y fluida.



Pruebas de iluminación, croquis, maquetas, planteamientos para la difracción de luz, fueron el conjunto de pruebas que realizamos tratando de encontrar la conjugación de los requerimientos de nuestro campo de trabajo.




Finalmente, dos maquetas materializan un acercamiento sumamente sati
sfactorio ya que plantean plenamente la evolución de las pruebas y propuestas que quedaron en papel y líneas mediante una forma directa, con sentido y aunque violenta en su corte fluída en geometría y claramente decidida en dirección.



Respecto al papel de la luz como agente comunicador en el espacio, su proyección se plantea como una abertura en el sentido o dirección de nuestro encuentro con el espacio, arrancando con líneas h
acia el infinito su proyección del camino con una degradación suave y constante en el muro donde se proyecta, ésto último gracias a la ampolleta de ahorro energético pensada para su uso.


Ya con la idea corregida hicimos el modelado en 3D para poder hacer una serie de renderizados del producto y tener una idea física más concreta, así como simular el comportamiento de la luz mediante el uso de un programa especial para el trato de materiales en el modelo.




Ya casi con todo resuelto, un prototipo en pvc, acrílico y laminas de acero nos da una idea casi final del conjunto de piezas que conformarán el producto, ésto debido a que hemos debido hacer algunos cambios en la planilla de las piezas para facilitar su manufactura y su vía de acceso para mantención.

Ahora estamos listos para construír!